글로벌광고론 발표
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작성일 23-01-20 22:30
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-참가 게이머와 기자들의 적극적인 입소문 marketing
-세계 유명 게임선수들 간의스타크래프트 대회를 통한 스포츠marketing efficacy
-미공개 게임의 체험, 코스…(생략(省略))
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레포트/경영경제
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글로벌광고론 발표






순서
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글로벌 리포트
<블리자드의 블리즈컨>
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블리즈컨
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블리즈컨이란?
-세계적인 게임회사인 ‘블리자드’에서 2006년부터 집행해온 대대적인 BTL
-단순히 자사의 게임 intro 뿐 만 아니라, 오지오스본 등 유명가수의 공연, 피규어 판매, 미공개 게임 체험, 코스프레 선발대회, 스타크래프트 세계 대회 등의 수 많은 볼거리 제공
-미국 내는 물론이고, 전 세계의 게임 매니아들과 기자들이 참여, 매회마다 규모를 늘리고, 매회마다 참가수와 주목도 증폭
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블리자드의 대표 게임들
디아블로3
스타크래프트2
월드오브워크래프트
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광고efficacy
-세계 언론의 주목
(얼마 전 티켓 경매 해프닝 등의 이슈들과 베일에 쌓여있던 최고의 게임들의 후속작들을 최초로 공개하는 자리이기 때문에 언론의 주목을 받는다.