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[창의적工學(공학) 설계] 유비쿼터스에 대해

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작성일 23-01-31 15:26

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즉, 유비쿼터스란 사용자가 시간과 장소의 제약 없이 ‘언제, 어디서나 네트워 크의 존재를 의식하지 않고 자유롭게 접속할 수 있는 environment을 이야기한다. ● 유비쿼터스란?

Ubiqutious라는 라틴어에서 온 말로‘편재하다(보편적으로 존재하다)’라는 의미이 다.
-유비쿼터스에 대해-


[창의적공학설계] 유비쿼터스에 대해-3600_01.jpg [창의적공학설계] 유비쿼터스에 대해-3600_02_.jpg [창의적공학설계] 유비쿼터스에 대해-3600_03_.jpg [창의적공학설계] 유비쿼터스에 대해-3600_04_.jpg [창의적공학설계] 유비쿼터스에 대해-3600_05_.jpg
-유비쿼터스에 대해- ● 유비쿼터스란? 1. 유비쿼터스의 정의 2. 유비쿼터스의 등장 배경 3. 유비쿼터스의 특징 4. 유비쿼터스 시대와 인터넷 시대의 차이점 네티즌에서 유티즌으로

순서




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[창의적공학설계] 유비쿼터스에 대해
2. 유비쿼터스의 등장 배경
설명
네티즌에서 유티즌으로

1. 유비쿼터스의 정의

3. 유비쿼터스의 특징



4. 유비쿼터스 시대와 인터넷(Internet) 시대의 차이점

쉽게 풀어보자면, 무선 + 컴퓨터 + 네트워크를 아주 작은 패키지에 담아 사물에 이 식함으로써 사람이 의식하지 않은 채로 여러 가지 정보교환이나 디지털 컨텐츠를 이 용할 수 있는 단말기 또는 environment을 가질 수 있도록 하는 것이다.




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